Manual da Prism Engine
Bem-vindo à documentação oficial da Prism Engine Pro. Aprenda a criar seus jogos 3D de forma rápida e intuitiva.
1. Introdução
A Prism Engine foi desenvolvida em Python para ser uma alternativa leve e direta para desenvolvedores independentes. Ela foca em Visual Scripting (programação sem código) e exportação rápida.
2. Navegação e Câmera (Viewport)
Aprenda a se mover pelo seu cenário 3D com facilidade:
- Botão Direito do Mouse (Segurar): Gira a câmera (Olhar ao redor).
- W A S D: Move a câmera para frente, trás e lados.
- Q / E: Move a câmera para baixo / para cima.
- Botão do Meio (Scroll): Pressione e arraste para arrastar a tela (Pan).
- Roda do Mouse: Zoom In / Zoom Out.
- F: Centraliza a câmera no objeto selecionado.
3. Criando e Editando Objetos
Para adicionar elementos ao seu mundo, use o menu superior Game Object > Add Cube / Sphere / Plane.
Com um objeto selecionado, você pode transformá-lo usando a barra de ferramentas superior:
- Mover (Translate): Arraste as setas (Gizmos) para mover nos eixos X, Y e Z.
- Rotacionar (Rotate): Gire os círculos ao redor do objeto.
- Escalonar (Scale): Altere o tamanho puxando as pontas dos eixos.
- Delete: Apaga o objeto selecionado.
4. Aplicando Texturas
A Prism Engine possui um sistema inteligente de texturas Drag-and-Drop.
.png ou .jpg) do seu computador e soltar diretamente em cima do objeto na janela 3D.
5. Lógica Visual (Node Editor)
Você não precisa digitar código para criar regras. Selecione um objeto e clique na aba Lógica (Nodes).
- Adicionar Evento: O que causa a ação. (Ex: Event: On Collision With "Player").
- Adicionar Ação: O que acontece. (Ex: Action: Destroy Self).
- Conectar: Clique no círculo de saída de um nó e arraste até a entrada de outro para criar o fluxo lógico.
6. Testando o Jogo (Play Mode)
Para jogar e testar a física e lógica do seu mundo:
- Pressione o botão ▶ Play no topo da tela ou use a tecla P.
- Para sair do modo de jogo e voltar à edição, pressione ESC.
7. Exportando seu Jogo (.EXE)
Quando seu jogo estiver pronto, transforme-o em um executável para enviar aos seus amigos ou vender.
- Vá em File > Export Game (.exe) no menu superior.
- Escolha a pasta onde deseja salvar.
- A Engine compilará os assets, scripts e o Runner automaticamente.
- O processo levará alguns segundos. Quando terminar, abra a pasta e clique duas vezes no seu jogo!
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