Manual do Paint Gen

Documentação Oficial para Artistas e Designers | Versão 1.0
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O Paint Gen é o editor de imagem bidimensional desenhado pela QOrigin para ser a ponte perfeita entre a simplicidade de utilização e o poder das ferramentas profissionais. Integrado na Stack Criativa ao lado da Prism Engine e do PrismSprite, permite refinar texturas e concept art graças à sua interface moderna em fita (Ribbon), oferecendo acesso imediato a manipulações complexas de píxeis sem a confusão típica dos painéis de software pesado.

⌨️ 2. Atalhos de Teclado (Fluxo Rápido)

Para acelerar a sua edição, o Paint Gen possui atalhos globais mapeados diretamente no núcleo do sistema.

Atalho Ação Detalhes
Ctrl + N Novo Ficheiro Limpa o histórico e cria uma tela de 2000x2000px com fundo branco.
Ctrl + O Abrir Imagem Importa uma imagem. Dica: É inserida automaticamente numa nova camada no topo!
Ctrl + S Guardar Guarda a imagem. Se guardada como .png, todas as áreas axadrezadas ficarão transparentes (ideal para assets de jogos).
Ctrl + Z Anular (Undo) Reverte a última ação (inclui desenhos, filtros e alterações nas camadas).
Ctrl + Y Refazer (Redo) Avança no histórico caso tenha anulado uma ação acidentalmente.
Delete Eliminar Seleção Apaga o conteúdo dentro de uma seleção retangular ou mágica, revelando a transparência (fundo axadrezado).

🗂️ 3. Sistema Profissional de Camadas (Layers)

Ao clicar no botão Camadas (extrema direita da barra superior), será exibido o painel lateral de gestão. O sistema renderiza as imagens de baixo para cima.

  • Fundo Transparente: Por defeito, a "Camada 0" (Fundo) é branca. Se apagar com a ferramenta Borracha, revelará o padrão axadrezado (transparência real).
  • Visibilidade (O "Olho"): Cada camada possui uma caixa de verificação. Desmarque-a para ocultar temporariamente essa camada enquanto trabalha noutras. O programa não desenha em camadas invisíveis.
  • Reordenação: Utilize as setas 🔼 e 🔽 para alterar a ordem. O que está no topo da lista visual cobre o que está por baixo.
  • Exportação: Ao guardar a imagem, o Paint Gen irá automaticamente "Achatar" (Flatten) todas as camadas visíveis num único ficheiro final. Camadas ocultas são ignoradas.

🎯 4. A Regra Matemática da Tolerância

A Varinha Mágica, a Borracha Mágica (Remover Fundo) e o Balde de Tinta utilizam um algoritmo avançado de preenchimento em inundação (Flood Fill). O seu comportamento é ditado pelo campo numérico Tolerância na barra superior.

Como funciona a escala (0 a 255):
A tolerância calcula a distância de cor (RGB). Se definir a tolerância para 0, a ferramenta apenas afetará píxeis que sejam exatamente da mesma cor do píxel clicado. Se definir para 50, abrangerá tons semelhantes (ideal para fotografias e texturas com sombras ou ruído). A tolerância padrão recomendada é 20.

✨ 5. Efeitos e Ajustes de Cor

No menu suspenso de Edição de Imagem na fita superior, pode processar os píxeis da camada ativa. Sendo um processamento matematicamente intensivo, um cursor de espera aparecerá em imagens de alta resolução.

  • Brilho e Contraste: O brilho utiliza um diferencial puro (delta de -255 a +255). O contraste utiliza um algoritmo de fatorização (Fórmula 259) para evitar a saturação excessiva das cores originais.
  • Matiz (Hue): Roda o círculo cromático (0 a 360 graus). Excelente para mudar a cor de um carro ou textura enquanto preserva as sombras e os brilhos originais.
  • Sombras/Vinheta: Aplica um gradiente radial utilizando SourceAtop, escurecendo as margens e focando a luz no centro. Perfeito para renders 3D saídos da Prism Engine.
  • Nitidez (Sharpen / Lento): Aplica uma Matriz de Convolução 3x3 à imagem. Utilize para reparar texturas desfocadas ou realçar os detalhes de pinturas digitais.

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